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1. ライティングで魅力を引き出す

VR空間は現実世界と同じく光によって見え方が大きく変わります。

  • ハイライトと影の強調: 展示物にスポットライトを当て、影を深く落とすことで、立体感と存在感が際立ちます。

  • 環境光の調整: 空間全体のムード(例:薄暗い美術館、明るいギャラリー、未来的な空間など)を決定づけます。展示物の色や質感が最も美しく見えるように調整しましょう。

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簡単なおすすめツールのご紹介(上級編)

在宅勤務

Blender
(無料・多機能の定番ツール)

無料で利用できるオープンソースの3Dソフトウェアで、モデリング、スカルプト、アニメーション、レンダリングなど、非常に多機能です。操作を習得するまでには時間はかかりますが、オンライン上に豊富なチュートリアルが存在するため、学習しやすい環境が整っています。

自然光の差し込む部屋

SketchUp (直感的な建築・インテリア設計に特化)

特に建築やインテリアデザインの分野で人気があり、直感的なプッシュ・プル操作で簡単に立体を作成できます。展示ブースや空間設計など、寸法が重要なオブジェクトの設計に非常に適しています。

 VRヘッドセット

VR/AR内での
直接モデリング

VRゴーグルを装着して、バーチャル空間内で直接3Dモデルを作成・編集できるツールも登場しています。

  • Medium by AdobeやGravity Sketchなどは、より直感的に、まるで粘土を扱うような感覚で立体をデザインできます。

VRアートと3D設計デジタル作品を空間で魅せる技術

バーチャル空間やメタバースにおいて、商品を単に「置く」のではなく、その魅力を最大限に引き出す「展示」は重要な課題です。

 

特に、平面のデジタル作品(デジタルアート、Webデザインの要素、写真など)を立体的なVR空間でどう表現するかは、空間の表現力を格段に向上させる鍵となります。

 

この課題を解決し、魅力的なVR展示を実現するための3D設計の基本、見せ方のコツ、そして最新技術について解説します。

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バーチャル空間に3Dを初心者でも持ってくる方法

3Dモデルと聞くと専門的な知識が必要に感じますが、初心者でも比較的簡単にバーチャル空間にオブジェクトを持ち込む方法があります。

1. 既製アセットの活用

最も簡単な方法は、マーケットプレイスで提供されている既製のアセット(3Dモデル)を利用することです。

  • Unity Asset StoreやSketchfab、TurboSquidなどのプラットフォームでは、家具、建築物、キャラクターなど、多様な3Dモデルが販売・配布されています。

  • これらのモデルをダウンロードし、使用したいメタバースプラットフォームやVR開発環境(Unity、Unreal Engineなど)にインポートすることで、すぐに空間を構成できます。

参照)Unity Asset Store 無料で素材をダウンロードする方法

参照)Sketchfab 無料で素材をダウンロードする方法

参照)TurboSquid公式サイト

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写真やスキャンからの3D化(フォトグラメトリ

現実の物体を3Dモデル化したい場合、フォトグラメトリという技術が有効です。

  • スマートフォンなどで様々な角度から撮影した数百枚の写真データから、専用のソフトウェア(例:RealityScan、Metashape)が物体の正確な3D形状を自動で生成します。

  • 展示したい実物の商品や彫刻などを手軽に3D化してVR空間に持ち込めます。

参照)フォトグラメトリのやり方

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VR空間に3Dを設置する見せ方のコツ

3DオブジェクトをVR空間で魅力的に見せるには、展示物そのものだけでなく、光と空間の演出が鍵となります。

3.簡単な3Dモデリングツールを使う

本格的なモデリングソフト(Blenderなど)の前に、直感的に操作できる簡易的な3Dツールから始めるのも良いでしょう。

  • Tinkercad(ブラウザベースの無料ツール): ブロックを組み合わせる感覚でシンプルな形状を作成できます。

  • SculptGL(ブラウザベースの無料スカルプトツール): 粘土をこねるように造形でき、アート的な作品制作に適しています。

参照)Tinkercadの使い方

参照)SculptGLの使い方

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2. 立体額縁やフレームの活用

  • 平面作品自体はそのままに、奥行きのある立体的な額縁や、周囲に装飾的な3Dフレームを施すことで、空間に馴染ませ、作品の存在感を高めます。

3D作成が難しい場合は、額縁と絵の間に影を入れてあげるだけで立体感が際立ちます。

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3. スケール感と配置の工夫

  • オブジェクトのスケール: 展示物を現実世界では不可能な巨大さや極小サイズにすることで、視覚的なインパクトを与え、VRならではの体験を提供できます。

  • 視線の動線: ユーザーが空間に入ったときに、自然と展示物に視線が向かうように、中心となるオブジェクトを配置し、周囲に誘導的な要素を配置します。

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最新技術:平面デジタル作品の立体化コンセプト

海外も含め、平面のデジタル作品をVR空間で魅力的に表現するための技術やサービスが生まれています。

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NFTアートとVRギャラリー

NFTアート(多くはデジタルな平面作品)をVR空間で展示するプラットフォームが主流になりつつあります。

  • SpatialやDecentralandなどのメタバースプラットフォームでは、ユーザーは自分の2DのNFTアートを3Dの仮想ギャラリー空間に「飾る」ことができ、上記の立体額縁やライティングの工夫がなされています。

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AIによる3D化・テクスチャ生成

平面の画像やラフスケッチから、AIが自動的に3Dモデルを生成する技術や、2Dの画像を3Dモデルの表面に貼るための高品質なテクスチャに変換する技術が進んでいます。

  • 例:特定のテキストプロンプトや画像から3Dモデルを生成するText-to-3D技術の研究開発が活発です。

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WebXR技術とローコードツール

ブラウザ上でVR体験を可能にするWebXRの発展により、専門的なアプリを使わなくても、VR空間構築ができるローコード/ノーコードツールが増加しています。これにより、デザイナーやアーティストがより手軽にVR展示を実現できるようになっています。

3DデザイナーがVRアートを行う利点

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時間軸の創造と表現

VRアートでは、単なるオブジェクトの動きではなく、観客が作品の内部を歩き回るにつれて、空間そのものが変形したり、色が遷移したりするような、鑑賞時間と連動した表現が可能です。

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環境光と質感の感情的な操作

現実世界ではありえない、「感情」に紐づいた光の表現が可能です。例えば、喜びを表現したいエリアは脈打つように光り、悲しみを表現したいエリアは、現実の照明ルールを無視して意図的に影が深く濃くなるなど、VRアートを体感として感じることができます。

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インタラクティブな作品の構築

観客の動作(手を振る、声を発する、特定の場所に近づく)によって、VRアートの要素がリアルタイムで反応し、形を変えたり、音を出したりする作品を作ることができます。これにより、観客は「見る人」から「参加する人」へと変わります。

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